《FF7重生》内容太长浪费时间?总监:玩家太浮躁了!
《最终幻想7:重生》是一款体量较为庞大的游戏,它有着很多支线任务、迷你游戏以及丰富的开放世界活动,所有这些都建立在原本就已足够宏大的主线故事之上。据外媒gamesradar报道,游戏总监滨口直树为《最终幻想7:重生》里某些最拖沓且最具争议的内容进行了辩护,他表
《最终幻想7:重生》是一款体量较为庞大的游戏,它有着很多支线任务、迷你游戏以及丰富的开放世界活动,所有这些都建立在原本就已足够宏大的主线故事之上。据外媒gamesradar报道,游戏总监滨口直树为《最终幻想7:重生》里某些最拖沓且最具争议的内容进行了辩护,他表
《最终幻想7:重生》作为Square Enix《最终幻想7》重制三部曲的第二部作品,于2024年2月发售,曾获得Metacritic 92分的高分评价,用户评分也达8.9分。尽管发行商Square Enix曾在后续财报中指出其初期销量未达预期,但随着2025年